シークレットチップ
HPメモリを全部(45個)取っている相手とフリートーナメントの決勝で戦い勝つと
シークレットチップの3→2→1→3→2→1という感じで手に入る。 暗=暗転チップ(時間を1回止めて発動するチップのこと)
35個以上取っている敵だとシークレットチップの3が手に入り
25個以上取っている敵だとシークレットチップの2が手に入り
両方のバージョン共通のチップ
青は善のチップ
名前 | 属性 | 攻撃力 | レア度 | 容量 | コード | 効果 | 取り方 |
ロールアロー1 | 無 | 50 | ☆×2 | 32MB | A、F、T | 暗、まっすぐ飛んでいく。
敵に当たるとチップ破壊。 |
フリートーナメント決勝で
ロールを倒す |
ロールアロー2 | 無 | 70 | ☆×3 | 38MB | D、R、W | 暗、まっすぐ飛んでいく。
敵に当たるとチップ破壊。 |
フリートーナメント決勝で
ロールを倒す |
ロールアロー3 | 無 | 90 | ☆×4 | 44MB | Q、Y、Z | 暗、まっすぐ飛んでいく。
敵に当たるとチップ破壊。 |
フリートーナメント決勝で
ロールを倒す |
ガッツパンチ1 | 無 | 100 | ☆×2 | 22MB | B、E、N | 暗、目の前の1マスにパンチ攻撃。 | フリートーナメント決勝で
ガッツマンを倒す |
ガッツパンチ2 | 無 | 140 | ☆×3 | 36MB | G、P、Y | 暗、目の前の1マスにパンチ攻撃。 | フリートーナメント決勝で
ガッツマンを倒す |
ガッツパンチ3 | 無 | 180 | ☆×4 | 50MB | M、Q、T | 暗、目の前の1マスにパンチ攻撃。 | フリートーナメント決勝で
ガッツマンを倒す |
プロペラボム1 | 無 | 120 | ☆×2 | 18MB | E、G、P、* | 前方へゆっくりとんでいき画面はしに消えると
後ろ縦3マス、横2マスに大爆発を起こす。 |
フリートーナメント決勝で
ウィンドマンを倒す |
プロペラボム2 | 無 | 160 | ☆×3 | 26MB | F、V、Z | 前方へゆっくりとんでいき画面はしに消えると
後ろ縦3マス、横2マスに大爆発を起こす。 |
フリートーナメント決勝で
ウィンドマンを倒す |
プロペラボム3 | 無 | 200 | ☆×4 | 34MB | H、J、Q | 前方へゆっくりとんでいき画面はしに消えると
後ろ縦3マス、横2マスに大爆発を起こす。 |
フリートーナメント決勝で
ウィンドマンを倒す |
サーチボム1 | 無 | 80 | ☆×2 | 25MB | B、R、S、* | 敵に当たるようにボムを投げる | フリートーナメント決勝で
サーチマンを倒す |
サーチボム2 | 無 | 110 | ☆×3 | 35MB | C、l、O | 敵に当たるようにボムを投げる | フリートーナメント決勝で
サーチマンを倒す |
サーチボム3 | 無 | 140 | ☆×4 | 45MB | M、U、W | 敵に当たるようにボムを投げる | フリートーナメント決勝で
サーチマンを倒す |
メテオレイン1 | 火 | 50 | ☆×2 | 15MB | G、L、S、* | 前方の近い敵のいるマスに
5発メテオを降らせる。 |
フリートーナメント決勝で
ファイアマンを倒す |
メテオレイン2 | 火 | 60 | ☆×3 | 23MB | M、Q、T | 前方の近い敵のいるマスに
5発メテオを降らせる。 |
フリートーナメント決勝で
ファイアマンを倒す |
メテオレイン3 | 火 | 70 | ☆×4 | 31MB | C、R、Z | 前方の近い敵のいるマスに
5発メテオを降らせる。 |
フリートーナメント決勝で
ファイアマンを倒す |
ライトニング1 | 雷 | 100 | ☆×2 | 37MB | L、T、W、* | 障害物に落雷させ周り8マスに感電。 | フリートーナメント決勝で
サンダーマンを倒す |
ライトニング2 | 雷 | 130 | ☆×3 | 33MB | A、E、V | 障害物に落雷させ周り8マスに感電。 | フリートーナメント決勝で
サンダーマンを倒す |
ライトニング3 | 雷 | 160 | ☆×4 | 39MB | H、J、Q | 障害物に落雷させ周り8マスに感電。 | フリートーナメント決勝で
サンダーマンを倒す |
ハヤブサギリ1 | 剣 | 80 | ☆×2 | 40MB | H、N、O | 暗、目の前をワイドソード、
ロングソードの順番に切る。 |
フリートーナメント決勝で
ブルースを倒す |
ハヤブサギリ2 | 剣 | 90 | ☆×3 | 50MB | F、S、V | 暗、目の前をワイドソード、
ロングソードの順番に切る。 |
フリートーナメント決勝で
ブルースを倒す |
ハヤブサギリ3 | 剣 | 100 | ☆×4 | 60MB | I、N、Z | 暗、目の前をワイドソード、
ロングソードの順番に切る。 |
フリートーナメント決勝で
ブルースを倒す |
ナンバーボール1 | 無 | ??? | ☆×2 | 28MB | E、L、W | 3連射のナンバーボール。
攻撃力は使ったときのHPの下2けた。 |
フリートーナメント決勝で
ナンバーマンを倒す |
ナンバーボール2 | 無 | ??? | ☆×3 | 35MB | A、E、P | 4連射のナンバーボール。
攻撃力は使ったときのHPの下2けた。 |
フリートーナメント決勝で
ナンバーマンを倒す |
ナンバーボール3 | 無 | ??? | ☆×4 | 42MB | L、T、Y | 5連射のナンバーボール。
攻撃力は使ったときのHPの下2けた。 |
フリートーナメント決勝で
ナンバーマンを倒す |
メタルギア1 | ブレイク | 100 | ☆×2 | 20MB | A、M、P、* | 暗、前方の相手エリアの左端の
マスに歯車発生。 |
フリートーナメント決勝で
メタルマンを倒す |
メタルギア2 | ブレイク | 130 | ☆×3 | 28MB | E、G、* | 暗、前方の相手エリアの左端の
マスに歯車発生。 |
フリートーナメント決勝で
メタルマンを倒す |
メタルギア3 | ブレイク | 160 | ☆×4 | 36MB | I、Q、* | 暗、前方の相手エリアの左端の
マスに歯車発生。 |
フリートーナメント決勝で
メタルマンを倒す |
パネルシュート1 | 地形 | 100 | ☆×2 | 19MB | A、H、S、* | 暗、目の前の1マス破壊し前方へ飛ばす。
(自分のエリアのみ) |
フリートーナメント決勝で
ジャンクマンを倒す |
パネルシュート2 | 地形 | 60 | ☆×3 | 25MB | C、G、T、* | 暗、前と後ろにあるパネルを
すべて破壊し前方へ飛ばす。 |
フリートーナメント決勝で
ジャンクマンを倒す |
パネルシュート3 | 地形 | 80 | ☆×4 | 31MB | F、J、N、* | 暗、ロックマンの上下左右
にあるパネルをすべて破壊し前方へ飛ばす。 |
フリートーナメント決勝で
ジャンクマンを倒す |
アクアアッパー1 | 水 | 110 | ☆×2 | 22MB | B、S、Z | 敵のいるヒビ割れたマスから
アクアタワーで攻撃。 |
フリートーナメント決勝で
アクアマンを倒す |
アクアアッパー2 | 水 | 140 | ☆×3 | 28MB | I、P、U | 敵のいるヒビ割れたマスから
アクアタワーで攻撃。 |
フリートーナメント決勝で
アクアマンを倒す |
アクアアッパー3 | 水 | 170 | ☆×4 | 34MB | F、K、W | 敵のいるヒビ割れたマスから
アクアタワーで攻撃。 |
フリートーナメント決勝で
アクアマンを倒す |
グリーンウッド1 | 草 | 120 | ☆×2 | 35MB | G、J、Y | 敵のいる草むらのマスに
ウッディタワーで攻撃 |
フリートーナメント決勝で
ウッドマンを倒す |
グリーンウッド2 | 草 | 140 | ☆×3 | 40MB | D、K、P | 敵のいる草むらのマスに
ウッディタワーで攻撃 |
フリートーナメント決勝で
ウッドマンを倒す |
グリーンウッド3 | 草 | 160 | ☆×4 | 45MB | E、N、P | 敵のいる草むらのマスに
ウッディタワーで攻撃 |
フリートーナメント決勝で
ウッドマンを倒す |
ガンデルソルEX | 無 | 1秒間に80 | ☆×5 | 80MB | G | 前2マスと前3マスに3秒間
太陽光線を放射。 |
ロットナンバー |
Zセイバー | 剣 | 100×3 | ☆×5 | 80MB | Z | 目の前をワイドソード、
ロングソード、 |
ロックマンゼロ3との連動で
入手可能 |
レッドサンだとブルームーンのナビチップで
ブルームーンだとレッドサンのナビチップがシークレットチップになる。
SPチップは善じゃないと使えない
DSチップは悪じゃないと使えない
(ナビチップは全部暗転チップ)
レッドサンのシークレットチップ
名前 | 属性 | 攻撃力 | レア度 | 容量 | コード | 効果 | 取り方 |
ブルース | 剣 | 100 | ☆×4 | 54MB | B | ブルースが現れ敵をワイドソードで
切りつけて回る。 |
ブルースV2、V3、SPを倒す |
ブルースSP | 剣 | ??? | ☆×5 | 79MB | B | ブルースが現れ敵をワイドソードで
切りつけて回る。 |
ブルースSPをランクSで倒す |
ブルースDS | 剣 | ??? | ☆×5 | 79MB | B | ブルースが現れ敵をワイドソードで
切りつけて回る。 |
ブルースSPを悪状態で倒す |
ナンバーマン | ± | 30×1〜6 | ☆×4 | 33MB | N | ナンバーマンが現れサイコロボムを
3マス前方に投げつける。 |
ナンバーマンV2、V3、SPを倒す |
ナンバーマンSP | ± | ???×1〜6 | ☆×5 | 66MB | N | ナンバーマンが現れサイコロボムを
3マス前方に投げつける。 |
ナンバーマンSPをランクSで倒す |
ナンバーマンDS | ± | ???×1〜6 | ☆×5 | 66MB | N | ナンバーマンが現れサイコロボムを
3マス前方に投げつける。 |
ナンバーマンSPを悪状態で倒す |
メタルマン | ブレイク | 160 | ☆×4 | 52MB | m | メタルマンが現れ目の前のマスに
鋼鉄の拳を振り下ろす。(ガードブレイク) |
メタルマンV2、V3、SPを倒す |
メタルマンSP | ブレイク | ??? | ☆×5 | 74MB | m | メタルマンが現れ目の前のマスに
鋼鉄の拳を振り下ろす。(ガードブレイク) |
メタルマンSPをランクSで倒す |
メタルマンDS | ブレイク | ??? | ☆×5 | 74MB | m | メタルマンが現れ目の前のマスに
鋼鉄の拳を振り下ろす。(ガードブレイク) |
メタルマンSPを悪状態で倒す |
ジャンクマン | 置物 | 100×X | ☆×4 | 80MB | J | ジャンクマンがフィールドにある
置物を浮かせて相手にぶつける。 |
ジャンクマンV2、V3、SPを倒す |
ジャンクマンSP | 置物 | ???×X | ☆×5 | 80MB | J | ジャンクマンがフィールドにある
置物を浮かせて相手にぶつける。 |
ジャンクマンSPをランクSで倒す |
ジャンクマンDS | 置物 | ???×X | ☆×5 | 80MB | J | ジャンクマンがフィールドにある
置物を浮かせて相手にぶつける。 |
ジャンクマンSPを悪状態で倒す |
アクアマン | 水 | 70×2 | ☆×4 | 41MB | A | アクアマンの目の前に水道管を置き
2マス前に攻撃。 |
アクアマンV2、V3、SPを倒す |
アクアマンSP | 水 | ???×2 | ☆×5 | 63MB | A | アクアマンの目の前に水道管を置き
2マス前に攻撃。 |
アクアマンSPをランクSで倒す |
アクアマンDS | 水 | ???×2 | ☆×5 | 63MB | A | アクアマンの目の前に水道管を置き
2マス前に攻撃。 |
アクアマンSPを悪状態で倒す |
ウッドマン | 草 | 130 | ☆×4 | 50MB | W | ウッドマンがジャンプし降りてきて
ウッディタワーで攻撃。 |
ウッドマンV2、V3、SPを倒す |
ウッドマンSP | 草 | ??? | ☆×5 | 76MB | W | ウッドマンがジャンプし降りてきて
ウッディタワーで攻撃。 |
ウッドマンSPをランクSで倒す |
ウッドマンDS | 草 | ??? | ☆×5 | 76MB | W | ウッドマンがジャンプし降りてきて
ウッディタワーで攻撃。 |
ウッドマンSPを悪状態で倒す |
ブルームーンのシークレットチップ
名前 | 属性 | 攻撃力 | レア度 | 容量 | コード | 効果 | 取り方 |
ロール | 回復 | 20×3 | ☆×4 | 28MB | R | ロールが出てきて
与えたダメージ分回復 |
ロールV2、V3、SPを倒す |
ロールSP | 回復 | ???×3 | ☆×5 | 60MB | R | ロールが出てきて
与えたダメージ分回復 |
ロールSPをランクSで倒す |
ロールDS | 回復 | ???×3 | ☆×5 | 60MB | R | ロールが出てきて
与えたダメージ分回復 |
ロールSPを悪状態で倒す |
ガッツマン | 地形 | 80 | ☆×4 | 32MB | G | ガッツマンが出てきて
目の前にガッツハンマー。 |
ガッツマンV2、V3、SPを倒す |
ガッツマンSP | 地形 | ??? | ☆×5 | 68MB | G | ガッツマンが出てきて
目の前にガッツハンマー。 |
ガッツマンSPをランクSで倒す |
ガッツマンDS | 地形 | ??? | ☆×5 | 68MB | G | ガッツマンが出てきて
目の前にガッツハンマー。 |
ガッツマンSPを悪状態で倒す |
ウィンドマン | 風 | 40×3 | ☆×4 | 48MB | W | ウィンドマンが出てきて
目の前のパネルからグルッと3マス四方を |
ウィンドマンV2、V3、SPを倒す |
ウィンドマンSP | 風 | ???×3 | ☆×5 | 64MB | W | ウィンドマンが出てきて
目の前のパネルからグルッと3マス四方を |
ウィンドマンSPをランクSで倒す |
ウィンドマンDS | 風 | ???×3 | ☆×5 | 64MB | W | ウィンドマンが出てきて
目の前のパネルからグルッと3マス四方を |
ウィンドマンSPを悪状態で倒す |
サーチマン | インビジブル | 20×5 | ☆×4 | 45MB | S | サーチマンが出てきて
すばやく移動するカーソルを |
サーチマンV2、V3、SPを倒す |
サーチマンSP | インビジブル | ???×5 | ☆×5 | 70MB | S | サーチマンが出てきて
すばやく移動するカーソルを |
サーチマンSPをランクSで倒す |
サーチマンDS | インビジブル | ???×5 | ☆×5 | 70MB | S | サーチマンが出てきて
すばやく移動するカーソルを |
サーチマンSPを悪状態で倒す |
ファイアマン | 火 | 100 | ☆×4 | 36MB | F | ファイアマンが出てきて
ロックマンの横全列にファイア攻撃。 |
ファイアマンV2、V3、SPを倒す |
ファイアマンSP | 火 | ??? | ☆×5 | 72MB | F | ファイアマンが出てきて
ロックマンの横全列にファイア攻撃。 |
ファイアマンSPをランクSで倒す |
ファイアマンDS | 火 | ??? | ☆×5 | 72MB | F | ファイアマンが出てきて
ロックマンの横全列にファイア攻撃。 |
ファイアマンSPを悪状態で倒す |
サンダーマン | 雷 | 90 | ☆×4 | 48MB | T | サンダーマンが出てきて
3マス前方の縦3マスに落雷。 |
サンダーマンV2、V3、SPを倒す |
サンダーマンSP | 雷 | ??? | ☆×5 | 68MB | T | サンダーマンが出てきて
3マス前方の縦3マスに落雷。 |
サンダーマンSPをランクSで倒す |
サンダーマンDS | 雷 | ??? | ☆×5 | 68MB | T | サンダーマンが出てきて
3マス前方の縦3マスに落雷。 |
サンダーマンSPを悪状態で倒す |